动画修改器参考
GMS使用到一些动画修改器,帮助你快速设置动画序列资产。下面是它们的简单介绍。
距离曲线修改器
由于GMS使用了距离匹配,所以任意Start/Stop动画,需要添加这个修改器。

脚步效果修改器
GMS自带脚步VFX/SFX解决方案,
所以任何需要脚步效果的动画,需要添加如下的动画修改器。

它会自动计算脚着地的位置,并添加同步标签(SyncMarkers)和FootPlant以及情景特效播放通知。

The documentation of Generic Game Framework.

作者
罗传月武(YueWu)
专注游戏开发和Web技术。
GMS使用到一些动画修改器,帮助你快速设置动画序列资产。下面是它们的简单介绍。
由于GMS使用了距离匹配,所以任意Start/Stop动画,需要添加这个修改器。

GMS自带脚步VFX/SFX解决方案,
所以任何需要脚步效果的动画,需要添加如下的动画修改器。

它会自动计算脚着地的位置,并添加同步标签(SyncMarkers)和FootPlant以及情景特效播放通知。
