GMS 目前以基础运动控制和 locomotion 为重点,并继续探索动画和运动玩法的扩展。以下方向可能根据开发进度和用户需求调整,不代表确定的发布时间。Motion Matching:已有实验性整合示例,相关表现和适用性仍需根据动画数据验证。Mover:已有开发中的 Mover 路径和配套项目示例,目前仍不建议用于生产。运动玩法:继续探索基于 GAS 的运动动作,例如攀登和翻越。更多运动模式与骑乘:游泳、飞行及骑乘仍是后续探索方向。