拓展指南

此部分的内容是针对希望改造GMS以满足自己需求的高级用户。普通用户不需要了解此部分的内容。

Cover.GMS
罗传月武(YueWu)

作者

罗传月武(YueWu)

专注游戏开发和Web技术。

创建时间: 2025年4月20日更新时间: 2026年9月10日

目录

前言

此部分的内容是针对希望改造GMS以满足自己需求的高级用户。普通用户不需要了解此部分的内容。

蓝图或C++用户都可以进行拓展。

本文也只是提供一个方向和起点,二次开发不在本产品的支持范围内。

前置知识

制作运动系统是一项复杂的任务,这里没有一键式的解决方案。为了更容易地对GMS进行拓展,你需要了解如下知识点:

动画蓝图链接

使用动画蓝图链接

GMS的架构设计

在开始自定义前,你需要了解GMS的架构设计,并知晓GMS的代码/逻辑组织方式。