UI系统

通用游戏系统的UI系统部分,是基于虚幻引擎的CommonUI插件构建,并扩充了其相关功能。 它的主要目标是:提供用户所需的基础系统,以一种清晰,合理的方式去构建简单到复杂的UI。 而这部分的文档将阐述使用该系统所需的基本知识。

Cover.GGS
罗传月武(YueWu)

作者

罗传月武(YueWu)

专注游戏开发和Web技术。

创建时间: 2025年4月15日更新时间: 2026年9月09日

目录

概述

通用游戏系统的UI系统部分,是基于虚幻引擎的CommonUI插件构建,并扩充了其相关功能。

它的主要目标是:提供用户所需的基础系统,以一种清晰,合理的方式去构建简单到复杂的UI。

而这部分的文档将阐述使用该系统所需的基本知识。

前置知识

你需要对虚幻引擎中的UMG部分,以及CommonUI插件有一个基本的了解。

如果你刚接触CommonUI,感到困惑是很常见的,因此我推荐你粗略地看一遍官方的视频介绍:Introduction to Common UI | Inside Unreal