核心功能

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YuewuDev

作者

YuewuDev

创建时间: 2026年10月12日更新时间: 2026年10月12日

目录

核心功能

GenericAISystem 的核心功能不是一组孤立术语,而是一组可以组合的系统能力:命令负责把明确行为请求交给单位,小队和阵型负责组织多单位协作,StateTree 调度负责行为层覆盖和任务执行,Tactical Assignment 负责 AI 自动分配战术意图,队伍身份负责把这些能力接回项目规则。

功能地图

我想配置的系统

先读

让玩家、UI、脚本或 AI 下发明确命令

命令系统

让多个单位组成可复制、可重组的小队

小队系统

创作槽位、站位和导航投射

阵型系统

让 Unit、Squad、Command 等行为层可以覆盖和回退

StateTree 调度系统

让 AI 自动选择候选单位、目标和战术意图

战术分配系统

把 GAIS 接入项目自己的阵营、队伍或 GAS 规则

队伍身份与项目策略

理解命令、小队、阵型、StateTree、战术分配和队伍身份怎么串接

系统边界与协作关系

怎么接着读

如果你正在第一次接入,建议先读 系统边界与协作关系,再跳到 快速上手 和 接入最小命令单位。如果你已经知道要调整哪个能力系统,可以直接进入对应功能页,再从页尾跳到操作指南、参数参考、扩展点或排错流程。