跳转到正文

虚幻引擎 - 通用游戏框架

了解 Generic Game Framework:面向 Unreal Engine 的输入、运动、战斗、库存等系统,查看产品文档、包含关系和配套项目。GGF 整合包尚未发布。

作

作者

作者

创建时间: 2025年3月24日更新时间: 2026年10月27日

目录

Generic Game Framework(GGF) 是一个 Unreal Engine 产品家族,包含输入、运动、战斗、库存等系统。你可以根据项目需要选择和组合各系统。

GGF 整合包目前尚未发布。

产品家族

GGF 产品家族包括以下系统:

选择文档

系统与文档

主要用途

通用游戏系统 GGS

相机、情景效果、CommonUI、设置、交互与布娃娃等通用能力。

通用输入系统 GIPS

项目输入配置与输入处理。

通用游戏技能系统 GGA

Gameplay Ability System 的通用扩展。

通用运动系统 GMS

运动控制、运动状态与动画配置。

通用战斗系统 GCS

战斗、攻击、连招、目标与武器。

通用库存系统 GIS

道具、库存集合、装备、商店与拾取。

通用 AI 系统 GAIS

AI 命令、StateTree、小队、阵型及战术分配。

从你需要的系统首页和快速上手开始,配套项目可以帮助你了解系统在实际游戏中的用法。完整游戏模板是建立在多个系统之上的项目示例。

产品对照

插件可以通过 Fab 获取;有配套案例的产品,需要购买并验证后另行获取案例。

产品

价格

配套案例

包含关系

首次发布

最近更新

GGS 通用游戏系统

免费

无配套案例

通用基础功能;其他产品的配套项目可能使用 GGS

2024-08-28

2026-09-12

GIPS 通用输入系统

付费

有,购买验证后另行提供

独立输入插件;其功能模块也包含在 GCS 中

2024-05-15

2026-09-12

GGA 通用游戏技能系统

Fab 付费;也可通过 Discord 免费获取

无配套案例

独立 GAS 扩展;其功能模块也包含在 GCS 中

2024-10-19

2026-09-12

GMS 通用运动系统

付费

有,购买验证后另行提供

运动插件;配套项目使用 GGS 和共享内容

2024-08-26

2026-09-12

GCS 通用战斗系统

付费

有,购买验证后另行提供

插件包含 GIPS 和 GGA 的功能模块;配套项目使用 GGS 和共享内容

2024-11-13

2026-09-12

GIS 通用库存系统

付费

有,购买验证后另行提供

库存插件;配套项目使用 GGS 和共享内容

2025-07-25

2026-09-17

GAIS 通用 AI 系统

付费

有,购买验证后另行提供

AI 插件;配套项目使用 GGS 和共享内容

2026-08-01

2026-09-11

GGF 整合包

待公布

计划提供

计划整合整个产品家族与配套内容,最终以发布时为准

尚未发布

—

购买 GCS 后,无需为使用 GCS 再购买或安装独立的 GIPS、GGA。GGS 是免费的独立插件;其他产品的案例中使用 GGS,不代表 GGS 本身提供案例。

配套案例不包含在 Fab 的插件下载中。购买并验证后,可以获取对应产品的案例;具体步骤请查看售后支持与购买验证。你也可以阅读关于我的虚幻产品,了解代码和配套内容的组织方式。

旧版插件关系图

这张图展示了早期的插件关系,当前产品关系请参考上表。