Generic Game Framework(GGF) 是一个 Unreal Engine 产品家族,包含输入、运动、战斗、库存等系统。你可以根据项目需要选择和组合各系统。
GGF 整合包目前尚未发布。
产品家族
GGF 产品家族包括以下系统:
选择文档
系统与文档 | 主要用途 |
|---|---|
通用游戏系统 GGS | 相机、情景效果、CommonUI、设置、交互与布娃娃等通用能力。 |
通用输入系统 GIPS | 项目输入配置与输入处理。 |
通用游戏技能系统 GGA | Gameplay Ability System 的通用扩展。 |
通用运动系统 GMS | 运动控制、运动状态与动画配置。 |
通用战斗系统 GCS | 战斗、攻击、连招、目标与武器。 |
通用库存系统 GIS | 道具、库存集合、装备、商店与拾取。 |
通用 AI 系统 GAIS | AI 命令、StateTree、小队、阵型及战术分配。 |
从你需要的系统首页和快速上手开始,配套项目可以帮助你了解系统在实际游戏中的用法。完整游戏模板是建立在多个系统之上的项目示例。
产品对照
插件可以通过 Fab 获取;有配套案例的产品,需要购买并验证后另行获取案例。
产品 | 价格 | 配套案例 | 包含关系 | 首次发布 | 最近更新 |
|---|---|---|---|---|---|
免费 | 无配套案例 | 通用基础功能;其他产品的配套项目可能使用 GGS | 2024-08-28 | 2026-09-12 | |
付费 | 有,购买验证后另行提供 | 独立输入插件;其功能模块也包含在 GCS 中 | 2024-05-15 | 2026-09-12 | |
Fab 付费;也可通过 Discord 免费获取 | 无配套案例 | 独立 GAS 扩展;其功能模块也包含在 GCS 中 | 2024-10-19 | 2026-09-12 | |
付费 | 有,购买验证后另行提供 | 运动插件;配套项目使用 GGS 和共享内容 | 2024-08-26 | 2026-09-12 | |
付费 | 有,购买验证后另行提供 | 插件包含 GIPS 和 GGA 的功能模块;配套项目使用 GGS 和共享内容 | 2024-11-13 | 2026-09-12 | |
付费 | 有,购买验证后另行提供 | 库存插件;配套项目使用 GGS 和共享内容 | 2025-07-25 | 2026-09-17 | |
付费 | 有,购买验证后另行提供 | AI 插件;配套项目使用 GGS 和共享内容 | 2026-08-01 | 2026-09-11 | |
GGF 整合包 | 待公布 | 计划提供 | 计划整合整个产品家族与配套内容,最终以发布时为准 | 尚未发布 | — |
购买 GCS 后,无需为使用 GCS 再购买或安装独立的 GIPS、GGA。GGS 是免费的独立插件;其他产品的案例中使用 GGS,不代表 GGS 本身提供案例。
配套案例不包含在 Fab 的插件下载中。购买并验证后,可以获取对应产品的案例;具体步骤请查看售后支持与购买验证。你也可以阅读关于我的虚幻产品,了解代码和配套内容的组织方式。
旧版插件关系图
这张图展示了早期的插件关系,当前产品关系请参考上表。