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月武的博客UE技术

如何利用虚幻商城创造被动收入

本文罗传月武分享了如何通过虚幻商城创造被动收入的实践经验。

How-To-Make-Passive-Income-UE

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罗传月武(YueWu)

作者

罗传月武(YueWu)

专注游戏开发和Web技术。

2019年3月31日更新时间: 2026年9月13日

前言(废话)

以前总有一个声音,一些书,一些人,告诉我,技术工作者最后只是为了他们(那些声称是“整合资源”的人)的想法服务的。

我愤懑,不平。同时也质疑过自己选择的方向是否正确。

我时常思考一个问题,如果有技术的人,同时又有了想法,会是个什么样子。

所以我花了很多时间去了解这个社会的本质,去看过各种各样的不同的人做出的不同选择从而导致的不同结果,都是怎么样的。这不是一百多年前了,不再是做什么事情就像探索新大陆一样那么兴奋,那么充满着未知。现在,做什么事情,你基本能看得到你未来的样子是怎么样,因为你有太多现成的人和案例可以进行参考,难度,风险你都可以评估。

所以,作为一个凡人,我们唯一的资本就是勤奋,找准自己最确切想要实现的目标,把自己有限的勤奋,全部用在上面。比如我,小时候被父母管,读书时被老师管,长大后被领导管,我想要的是自由。。那么,穷爸爸富爸爸说过这一句话,要跳出老鼠赛跑的怪圈,你得不断地去创造被动收入,而不是以时间为单位售卖自己的价值。

那么,在稍微那么一丢丢跑题过后,我们回到正题。既然这是一个关于虚幻的专栏,那我就只写我是如何在虚幻这个领域创造被动收入的。

我以很低的成本在2018年4月发布了一款UE4 xml插件,并上传到虚幻商城(Fab),且经过一些刻意的操作,使它得到了一些曝光,至今,平均每个月可以为我多增加600~1000(CNY)的被动收入(有时候一个月没人买,有时候又一个月买的突然多),而我,从来没有管过它(最多,就是改了版本号,上传新版本的文件),这点蝇头小利你可能不觉得有意思,但当我一个月有20个这样的蝇头小利(我慢慢在接近这个数字),且这些都是被动的,那么,差别就明显了。

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做什么(找需求阶段)

很大一部分人,其实根本不知道自己要做什么,因为你都不知道自己要什么,那这次我们要的是被动收入,那就一步步来。借用一句绝对正义的话,如果你不知道自己要做什么,那么“找到别人的问题,并解决别人的问题”。而且,解决这个问题的成本一定不能高,所以,我打开google搜索xml。

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这里弹出的每一个都是一个潜在需求。其中,xml blueprint是一个相对需求较高的东西,因为蓝图里操作xml的,当时还是很少的。

然后我在虚幻商城搜索xml,发现潜在竞争对手当时只有一个(现在,最左边第一个就是我的,第三个开始都是后来者)

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竞争对手不超过4个,且都还有被超越空间,那就可以做。 所而第二个插件只是对官方自带的xml模块一个简单封装,还有超越空间。

怎么做(降低成本)

知乎的读书会很有意思,书虽然是大神写的,但听众却会把对大神的敬仰转化为给讲书人。那么,Tinyxml是别人写的(许可宽松),我就把它整合到UE4来用。站在巨人的肩膀上,不会太错。

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再小的需求,都会有人买单。

当我还是一个固执己见的纯技术人的时候,我可能会鄙视我现在的自己,现在看来,那是愚蠢

整合一个插件不算什么,就是封装和暴露节点给蓝图使用。既然东西做好了,怎么样才能让潜在用户发现我的东西呢?首先我们必须将自己化身为小白,然后google去搜索“ue4 xml blueprint”

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在这些已经曝光率高的地方,善意地回答问题,默默附上插件小尾巴就是了,就像我现在善意地写文章,然后默默地也会在文末附上我的插件地址一样。

这些操作,叫Seo,又是另外一门学问。效果就是,下面这一条就是我的帖子,能出现在首页。

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同时,“ue4 xml blueprint”这个关键字,也会搜出我的插件,也是谷歌首页。

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剩下的就是随着时间的积累,慢慢看效果了。哪怕再过1 2年,可能这个插件还能卖得出去,就像那些卖房子的人说的,“韭菜是一波又一波的”。

总结

本文的目的,真的不是告诉你,在虚幻商城做插件,能赚到多少钱,只是一个平凡的有迷思的技术人,在分享自己如何追求自由的一些些经历。

技术人需要一个开阔的思路,让自己的技术,为自己的想法服务。思路开阔以后,想做的事情特别多,无奈一个人的能力限制了我只能慢慢来。

因为这是一个虚幻相关的专栏,所以我只说虚幻相关的,如果你看到这个文章且心里产生了一些一闪而过的想法,那就去做。

unity那么多插件提供了虚幻也没有的功能,去做虚幻版啊,哈哈。(这真的是一个可行方案,我本就打算这么做,而且还专门去做unity的公司(帕斯亚)磨练了一年。但现在有更重要的事情做。)

我曾经很理想主义,可现在只想让自己的妹子以后能当阔太太。毕竟,让自己的生活过得更好,是大多数人的最终目的。

虽然这是跟虚幻相关的主题,但,不要仅仅局限于虚幻,(就像我,一直声称自己专注于游戏开发和Web技术,Web领域则有着更多的机会。)相信看文章的大多数是程序员,同样的思路,利用你们的技能,应用到别的领域,真的势不可挡。